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Swift Coding Developer Index
夏令营开发者人格测试
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先选择身份,再完成 16 道题目。题目做完后才能提交。
路人
路过的游客
营员
夏令营成员,完成答题后可以查看自己的分组
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1/16
M/O
一个新项目刚拉群,你更容易先做的是
先打开电脑做个雏形,哪怕很粗也行
先把要做什么、谁来做、先后顺序理清楚
2/16
L/V
看一个首页、海报或介绍页时,你最先在意的是
信息顺不顺、别人会不会一眼看懂
第一眼有没有感觉、会不会想继续看下去
3/16
S/G
截止前夜,突然想到一个能加分的小亮点
先加上去试试看,说不定效果就出来了
宁可先收住,也不想最后一脚把自己绊倒
4/16
D/C
碰到一个卡住你的难题时
我想先自己安静琢磨一会儿,把线头理顺
我想先拉个人聊聊,很多时候一说就通了
5/16
M/O
大家聊了半天还是没定下来时
我会直接做个草稿出来,让大家看实物再说
我会先把大家的话收成几个明确结论
6/16
L/V
做一个按钮、卡片或页面时
我更在意结构、顺序和规则别打架
我更在意颜色、节奏和整体气质顺不顺
7/16
S/G
别人把需求说得有点模糊时
我会先按当前理解做起来,做着做着就清楚了
我会先把容易误会的地方问明白再开始
8/16
D/C
学一个新工具、新玩法时
我喜欢自己边试边摸,亲手撞两下最容易懂
我喜欢和别人一起研究,边聊边学更快
9/16
M/O
待办突然堆成一座山时
我会先冲最卡人的那一项,先砍开一个口子
我会先排顺序和责任,免得大家一起乱撞
10/16
L/V
你给别人提意见时更常说
“这里不够清楚,别人可能会看不懂。”
“这里还不够抓人,再来点感觉。”
11/16
S/G
碰到一个怪问题时
我会先改最可疑的地方,看看反应再说
我会先搞清楚它到底怎么出现,再动手
12/16
D/C
团队里让你最安心的是
自己负责的那块我心里特别有底
大家彼此都知道进展,信息是通着的
13/16
M/O
如果只剩一天,要把项目往前拽一大步
我更想亲手补最关键的那块,让它先活过来
我更想重新排人和节奏,让全组一起提速
14/16
L/V
准备上台展示作品时
我会先保证整件事讲起来顺、听起来明白
我会先想怎么把现场情绪一下带进去
15/16
S/G
最后一小时,你更像是
还想再补一点看得见的加分项
只想把主流程再检查一遍,谁都别乱动
16/16
D/C
团队有点没电的时候
我会默默做出一点真进展,先把大家稳住
我会主动把人串起来,让气氛重新热起来
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